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スライムカルゴ 系統 スライム系 レア度 ★ 基本配合 該当なし 特技 ピオラ マホトラ 能力 センス 図鑑解説 安定した守備力の伸びを見せる。 丈夫な巻貝で攻撃に耐えるが動きは鈍い。 捕獲場所 大きな港町周辺 光のタマゴ その他配合・利用法 キャタピラー×スライムカルゴ=オニムカデ その他事項 次のレベルまで 5 成長限界 25
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目次 目次スライムファン 序盤 中盤 発展 書く人募集中 スライムファン スライムファンは英語のものなので日本語で分かりやすくしたものをここに書きます 序盤 大まかな流れ 基本機械 中盤 電気機械 発展 cargo輸送 電気機械内のアイテムを自動で移動させる GPS系 書く人募集中 ティンカー
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中型・スライム系、真なる中立 AC:11 hp:45(6d8+18) 移動速度:30フィート 【筋】15(+2)【敏】13(+1)【耐】16(+3) 【知】8(-1)【判】5(-3)【魅】8(-1) 技能:〈知覚〉-1 感覚:受動〈知覚〉9 言語:共通語 脅威度3(700XP) 三位不一体:このスライムタワーはイニシアチヴ判定に有利を得るが、自分のターン開始時に難易度10の〈軽業〉判定を行わねばならず、失敗すると転倒状態となる。このスライムタワーは単体を目標とする効果の【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴに有利を得るが、そのような効果のセーヴに失敗し影響を受けている間は朦朧状態としても扱う。 アクション 叩きつけ:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(3d6+2)[殴打]ダメージ。 スライムシャワー(再チャージ6):60フィート以内、半径10フィートの爆発。セーヴ不可。(4d4)殴打ダメージ。スライムシャワーはスライムのむれを降り注がせる攻撃であるため、大群のクリーチャーから身を守る効果の影響を受ける。
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概要 Ⅸで初登場したスライム系のモンスター。 3匹の【合体スライム】が合体することで誕生する。 下から順番に青色・オレンジ色・緑色のスライムが重なっている。 上位種に【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】が存在する。 DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQM DQMBⅡL DQⅨ 【キングスライム】になろうとしたが失敗してしまった合体スライム。 …が、気持ちはキング級らしい。 いつも意見が合わずグラグラするところから、極めて疑わしいが…。 ストーリーを進めていけば【アユルダーマ島】で初登場。この時はスライム3匹が合体してこれになる。 しかし、一番下以外の2匹は何故色が変わるんだろうか? 通常攻撃の他、飛び上がって大量のスライムを降らせて全員に20程度のダメージを与える【スライムシャワー】を使う。 アユルダーマ島では周囲のモンスターに比べて攻撃力が高く、素早いので先手を取られやすい。 HPも高いので長期戦になりやすいので、MPを惜しまずに戦おう。雷と闇属性に弱いので、イオ系の呪文が効果的。 雨の島では普通にうろついている姿を見ることができる。 通常ドロップは【スライムゼリー】、レアで【スライムピアス】。強さの割に微妙。 なお、スライムタワーになる合体スライムとキングスライムになる合体スライムはステータスが異なり、 本来の合体と異なる合体を行うことは決してない。 タワー用の合体スライムは通常3匹になると即合体するが、なぜかたまに4匹目を呼んでしまうことがある。 どうやら「3匹ちょうど」でないとスライムタワーに合体できないようで、この場合は画面の限界である5匹目まで増えた後、 行動パターンに含まれていない通常攻撃をひたすら行ってくるようになる。 こちらの攻撃で3匹まで減ると思い出したかのように合体する。 モンスターとしては唯一といってもいいコスプレ装備が実装されており、 【スライムヘッド】と【スライムのふく】を着ることでこいつそっくりになれる。 ただし青と緑が反対である。 DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.002。 【スライム王者決定戦!?】に登場するⅨ枠からの数少ない再登場組。 しかし、スライムシャワーは再現させてもらえずオミット。 通常攻撃のみ、ステータスも特筆すべきものはなく、寂しいモンスターとなってしまった。 落とすアイテムは【やくそう】。落とすアイテムまで寂しくなっている。 DQM モンスターズではジョーカー2で初登場。スライム系のCランク。 見た目通り【れんぞく】の特性を持つ他、【経験値増】も持つためレベルアップに役立つ。 魔界に野生の個体が出現する他、シナリオの進行度によってはDS版Ⅵとのすれ違いでも出現する。 なお、魔界にいるヤツは生意気にもビッグバンをぶっ放してくるため、仲間の耐性には注意。 所持スキルは「イオ デイン」。 DQMBⅡL レジェンド第二章後期で敵チームのみで先行登場し、レジェンド第三章「怒れる大地」でカード化された。 ステータスはHP:666 ちから:66 かしこさ:44 みのまもり:55 すばやさ:88。全てゾロ目である。 使える技は「ロケットストライク」と「ウルトラフラッシュ」。 前者は何故かジェット噴射で飛び上がり、3匹が連続して敵単体に急降下してダメージを与える。会心の一撃がとても出やすい。 後者は3色のスライムがスロットのように入れ替わり、一番上に来た色のスライムによって幻、回復、テンションアップのいずれかを発生させる光属性の全体攻撃。 また、勇者と組むと、ロケットストライクが「スライムシャワー」になる。上空に飛び上がって、9とは比べ物にならないくらい大量のスライムを降らせて攻撃する。それは山のように積もるほどである。 最後の最後でとてもユニークなモンスターが現れたものだ。
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概要 緑色になったホイミスライム。Ⅸで初登場。 色違いに下位種の【ホイミスライム】、【ベホイミスライム】が、上位種に【ベホマスライム】がいる。 別系統では【しびれくらげ】も仲間に入るはず。 戦闘では【ベホイム】と【MPパサー】を使用して味方を回復させる役割。 この行動はⅨと全く変わっていない。 回復薬としてはこいつ自体結構耐久力が高いので早目に倒しておきたい。 あまり強力な特技は持っていないので密集しているヴェリナード領北ではたまに狩られている。 レベルは48になるまで格下扱いにはならないので、強敵ボーナスもそこそこもらえるのでおいしい。 神殿レイダメテスでもうじゃうじゃ沸いているが、ここまできて狩る必要はない。
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男「鬱だ死のう」 セブン「身投げするイケメンキャーッチwwwwww」 男「ちょwwwwww頼んでねえwwwwww」 セブン「生wwwきwwwwてwwwwれwwwwばwwwww 良wwwいwww事wwwあwwwるwwwwww」 男「ソースあんならすぐだせwwwwww」 セブン「俺10歳で死ぬ運命だったけど今生きてるwwwwwww」 男「パネェwwwwwんじゃ俺も生きてみるwwwwww」 男「ぐわーwwwwww恋人がレイプされてるwwwwwwww」 恋人「孕んじゃったwwww貴方の子意外いらねえwwwwww 中絶費用100おくまんえんwwwwwwwww」 男「借金してでも払うwwwwwwwwwww」 男「ちょ、よく見たらこの金融業者の奴、恋人レイプしてたやつwwwwwww」 レイパー「借りたもんは返せwwwwwwwww」 男「でも一生かかっても返すわwwwwwwwww恋人の事愛してるもんwwwwww」 恋人「そんな借金まみれの男とかマジ勘弁 っつか実はアタシレイパーと付き合っててん」 レイパー「お前の母ちゃん生命保険掛けて死んだわwwwwwwwww」 男「神も仏もねえwwwwwwwwwwwwやっぱ死ぬwwwwwwwwwww」 セブン「どうしてこうなったwwwwwwwwwwwwww」 男の幼馴染「実は男さんの事好きでしてん」 警察「っつーか普通にサギなんでレイパーと女捕まえるわ」 セブン「ちょwwwwwwwwwwwお前ら遅えwwwwwwwwwwww」 レイパー「執行猶予付いたwwwwwwwwwwww」 セブン「ありえねえwwwwwwwwwこうなったら俺がリンチで捌くwwwwwwwwwww」 警察「はい逮捕ー」 セブン「警察グルだったwwwwww心折れそうwwwwwwwww こうなったらお前ら全員皆殺しwwwwwwwwww」 セブン「やっぱ殺せねえwwwwwwww俺チキン乙wwwwwwwwwww 脱走程度にとどめておくずwwwww」 幼馴染「あひいあひい」 レイパー「こいつ顔良いけど具合悪いwwwww薬漬けにして売るwwwwww」 セブン「ちょwwwwwwwwwww犯されてるwwwwwwww やっぱこいつ殺すwwwwwwww」 警察「はい逮捕ー」 セブン「うひゃあ^q^ 法で捌かれたら手ェ出せねえwwwwwwww」 セブンの旅はまだ始まったばかりだ!
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メタルスライム メタルスライム 出撃コスト2 ユニット―モンスター・スライム 体力5 攻撃力1 防御3 このユニットは1以下のダメージを無効化する。 ※出展作品 ドラゴンクエストシリーズ
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No16 スライムベホマズン スライムベホマズン ランク B HP 36 410 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 31 264 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 16 201 転生先2 なし 最大レベル 60 防御力 12 191 とくぎ ベホマラー(13),ザオリク(38) 素早さ 8 103 リーダー特性 スライム系の最大HP8%アップ 賢さ 20 204 説明 頭に乗った王冠は 回復呪文を極めた証。ベホマラーで 仲間のHPを回復するほかザオリクの呪文も唱える人気者。 耐性 ヒャドを半減 トルマに弱い マホトーンを無効 ダメージダウンを半減 テインを半減 ザキを無効 ホミエに弱い マジックハックを半減 斬拳封じに弱い 特技封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4045.html
概要 Ⅴ~Ⅶ、Ⅸに登場する防具。 守備力はⅦまで一貫して20だが、ⅤとⅥではモンスター専用防具である。 名前は同じ「スライムの服」なのだが、しょっちゅうデザインが変わる。というより名前の意味が変わっている。 ⅤとⅥは「スライム用の服」、Ⅶは「スライム柄の服」、Ⅸは「スライム型の服」といったところか。 …Ⅸのそれを服と評するにはいささか疑問が残るが。 DQⅤ&DQⅥ DQⅦ DQⅨ DQⅤ&DQⅥ 【スライム】の体系に合った服。 スライム系専用ではなく、【アプール】など丸めのモンスターで装備可能な奴もいる。 一方、スライムナイトはスライム系なのに装備不可能。 騎士はともかく、下にいる緑のスライムは裸一貫で戦えということらしい。 守備力は決して高くないが、330Gで守備力20と、コストパフォーマンスが良い。 守備力19の【くさりかたびら】が500G、21の【せいどうのよろい】が700Gであることから考えても、スライムの初期装備として優秀。 スライムが仲間になる直前で購入可能であり、つい買ってしまった経験があるのではないだろうか。 スライムに少しでも即戦力にしてほしいという製作者側のスライム愛と、バランス調整の努力が窺える一品。 DQⅦ 仲間モンスターが存在しないためか人間用になり、形状が普通の服に変化。 守備力は同じだが1200Gに値上がりし、コストパフォーマンスが大きく劣化した。 過去の旅の宿で売っているが全く要らない。 直後のふきだまりの町では【ねむりの杖】やら【みかわしの服】やら買うべきものが多いので、こんな所で余計なカネを使わないように。 DQⅨ なんと二種類のスライム(緑色とオレンジ色)が積み重なった形状という、本作きっての奇妙なデザインに変化。 【スライムヘッド】と一緒に装備させれば、見事な【スライムタワー】の出来上がりである。 【はでな服】と【スライムゼリー】3つの錬金で作る事ができ、早ければベクセリアに着いた直後に入手可能。 この時点では高い守備力を持っているので、しばらくの間これと付き合っていく事になるだろう。 ちなみに、その守備力は21。 装備箇所を細分化した影響で守備力の下がった防具が多い中、この服は前作までよりも硬くなっている……! これもスライムタワーのご加護であろうか。 見た目の割には、装備している者の動きを妨げたりもしない。意外と良くできているのかもしれない。 クエストNo.18【ぼくらのかわいいペット】ではこれが必要になるので、一着は作っておこう。
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スライムの野望 機種:PC,iOS,PSV,3DS,NS 作曲者:ユウラボ、PANICPUMPKIN(みそか) 開発元:アルタイルワークス 発売元:アルタイルワークス,フライハイワークス 発売年:2014年(iOS,PSV),2016年(3DS),2017年(Switch),2018年(PC) 概要 アルタイルワークスが開発し、フライハイワークスより発売されたSRPG。 RPG最弱モンスターの代表であるスライムが主役で、人間を乗っ取り操ることで人間達を倒していく。 Switch版ではある条件を満たすと逆に人間を操作してスライムに乗っ取られないよう殲滅していくステージをプレイできる。 ファミコン風の収録曲はすべてフリー素材曲であり、PANICPUMPKIN(みそか)氏のHPとユウラボ8bitサウンド工房でいつでも試聴することが可能である。 兄弟作にスライムタクティクス、続編にスライムの大いなる野望がある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ステージ4 ユウラボ メインメニュー ステージ1 ステージBGM ぼうけんしゃのたびだち みそか とりでのおきて 洞窟 ユウラボ 洞窟 塔のステージBGM くろいたくらみ みそか 溶岩の大洞窟クリア直後のシーンラストシーン イベントクリア ユウラボ 勝利 PV(スイッチ版)